Super Mario World 2 Yoshi's Island (snes) room

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Siguiendo un patrón lineal , la meta de cada nivel es que el jugador que controla un Yoshi con el fin de escoltar con seguridad a Baby Mario hasta el final y pasarlo a otro Yoshi .

Si Yoshi es golpeado por un enemigo u obstáculo , Baby Mario será soltado de la espalda de Yoshi y flotara en una burbuja de lagrimas mientras que un temporizador de cuenta atrás corre , lo que requiere de Yoshi para tratar de recuperarse por hacer estallar su burbuja .

Si Yoshi no recupera a Baby Mario antes de que el temporizador llega a 0 , los secuaces de Bowser llegan a secuestrarlo y el jugador perderá una vida ,


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